一、赛项名称
赛项编号:GZ044
赛项名称:智慧金融
英文名称:Smart Finance
赛项组别:高职(学生组)
赛项归属产业:财经商贸
二、竞赛目的
“智慧金融”赛项,是为了贯彻落实国务院印发的《国家职业教育改革实施方案》国发(2019)4号,坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导。竞赛内容包括金融职业素养、金融综合技能、数字金融业务。以竞赛推进金融专业群将岗位素质技能融入课程,引领金融专业群课程数字化改革,对接金融企业业务改革与创新需求,巩固和深化学生业务操作方法,提高金融专业群学生金融业务综合技能,全面提升高职金融职业人才实践操作能力,增强学生就业核心竞争力。以赛促教,以赛促学,以赛促改,对接“金融产品数字化营销”“金融智能投顾”“金融大数据处理”“人身保险理赔”“家庭理财规划”等职业技能等级证书,推进金融专业群“岗课赛证”综合育人,展示金融专业群高职教育改革成果及师生良好精神面貌,引领金融职业教育高质量发展,为普惠金融、绿色金融、数字金融、碳金融、科创金融等金融创新提供智力支持。
三、竞赛内容
(一)赛项竞赛内容说明
“智慧金融”赛项包括“金融职业素养”“金融综合技能”“数字金融业务”三个竞赛模块,总分3000分。
1.“金融职业素养”模块
考核选手对大数据、人工智能、区块链等信息技术的应用和金融专业知识的掌握情况,以及对金融基本操作技能的掌握情况。金融职业素养包括“业务素养”和“职业技能”。“业务素养”内容主要包括金融业务基础知识、金融业务法律基础、金融从业人员职业行为准则、金融科技基础知识等,涵盖业务操作相关的基础知识。“职业技能”主要包括传票数字录入、字符录入、手工点钞、货币防伪与鉴别等部分。
“业务素养”赛项比赛时长45分钟(0.75小时),包括单项选择题,多项选择题,判断题,共100分,4名选手独立完成,团队总分400分,占总分13.33%。本竞赛单元金融理论知识、银行业务知识、金融科技知识占80%,金融业务法律基础占10%,金融从业人员职业行为占10%。
“职业技能”竞赛单元每单项比赛时长为10分钟,总时长需要90分钟(1.5小时)(包括中途切换软件界面及提供钞、传票等比赛设备)。四个单项每项50分,共200分,4名选手独立完成四个单项,团队总分800分,占总分26.67%。
2.“金融综合技能”模块
本模块主要考核选手在数字货币、普惠金融、绿色金融等智慧金融背景下银行、证券、保险等金融业务处理技能,本竞赛单元分岗位操作,主要包括大堂经理岗、综合柜台岗、客户经理岗、理财经理岗等。
(1)大堂经理岗:包含银行厅堂客户接待与引导服务,证券公司投资咨询、客户接待与业务引导,保险公司客户咨询接待与业务引导。考核选手对银行大堂经理岗业务处理流程及规范的掌握情况,包括客户引导与分流、客户问询处理、单据填写、假币鉴别,残/污损币的兑换、异议及投诉处理、签名与盖章、营销转介等。以银行厅堂自助设备区为背景,考核选手对于智能金融机具相关知识的了解,智能柜员机、便携式智能柜员机以及手机银行等机具的具体操作使用。
(2)综合柜员岗:考核选手对银行、证券、保险等金融机构相关岗位业务处理流程及规范的掌握情况,包括商业银行个人业务、公司业务、支付结算业务等。
(3)客户经理岗:考核选手对公司信贷及个人贷款业务处理能力,包括信贷客户信息导入、信贷客户分析、客户授信、业务受理以及证券公司、保险公司业务拓展等相关业务。
(4)理财经理岗:考核选手对理财经理岗位业务处理能力,包括家庭理财规划,涵盖财务分析、教育规划、理财需求分析等,证券投资规划、保险投资规划等理财规划方案设计。完成理财客户信息管理、客户财务状况分析与研判、综合理财规划方案设计。
“金融综合技能”赛项比赛时长120分钟(2小时),每个岗位200分,团队总分800分,占总分26.67%。团队4位选手分工协作完成,选手岗位赛前自行确定。
3.“数字金融业务”模块
本模块竞赛内容根据不同金融科技应用场景的工作岗位设计竞赛任务。针对每个竞赛单元参赛选手需要分别担任不同角色,以团队成员分工协作方式共同完成,主要考核参赛选手对数字金融业务场景的专业技能掌握情况。
(1)大数据金融业务:考查选手大数据应用能力,包括物联网端数据采集、大数据云服务维护、云存储等操作;基于网络数据进行金融大数据采集(数据采集点设计)数据导入、数据标注、数据存储、数据可视化、数据挖掘、模型调参、预测分析等操作;考查人工智能机器学习算法应用。
(2)区块链金融业务:掌握选手区块链应用能力,包括链搭建(联盟链)、智能合约编写等。
(3)支付业务数字化:考查选手数字人民币业务操作能力。包括数字人民币生成、数字人民币发行、数字人民币钱包开发、数字人民币支付等相关业务操作;第三方支付应用;考查跨境支付业务,包括区块链跨境汇款业务、数字人民币跨境支付和多边央行数字货币桥“货币桥”业务等。
(4)银行业务数字化:考查选手信贷业务操作能力。包括企业及个人的信用管理、小微金融(网络小额贷款)及个人消费贷;考查智能风控操作,包括贷前管理(信贷审批)、贷中管理、贷后管理、客服服务、风险预警等;考查大财富管理操作,包括银行账户开户(二类)、个人养老金、理财产品投资、个税减免等操作;考查银行行业精细化用户运营,包括针对银行产品开展用户画像分析、营销策略制定、营销方案撰写、活动文案写作及活动上线实施等。
(5)证券业务数字化:考查选手在操作证券业务数字化方面的综合能力。包括智能投顾和智能投研业务,智能投顾包括精准选择客户、设计金融服务方案、构建投资组合、投资组合调仓、定期出具投资业绩报告等,智能投研包括整合市场信息、分析市场投资情绪、输出投研报告等;量化金融(程序化交易)业务,包括制定交易策略、财务分析、条件选股、历史数据回测、参数优化、模拟应用检验、跟踪监测等;考查互联网基金销售业务;考查证券行业精细化用户运营,包括针对证券产品开展用户画像分析、营销策略制定、营销方案撰写、活动文案写作及活动上线实施等。
(6)保险业业务数字化:考查选手关于保险业业务数字化转型方面的综合业务能力。包括车险精准定价,如UBI车险等;智能理赔,包括航空延误险、意外险等;数字医疗与数字健康保险;保险行业精细化用户运营,包括针对互联网保险产品开展用户画像分析、营销策略制订、业务营销方案撰写、活动文案写作及活动上线实施等。
(7)金融科技业务创新:考查选手在金融科技业务创新方面的应用能力及数字供应链金融应用能力,包括采用数字技术改造供应链金融、金融科技赋能新金融业务、信用结算数字化、保理业务数字化等。
(8)数字金融业务监管:考查选手对数字金融风险特征识别能力及运用技术手段进行风险防范能力,包含监管沙盒、非现场审计、平台企业监管等相关业务应用能力。
“数字金融业务”模块比赛时长180分钟(3小时)。“数字金融业务”赛项总分1000分,占总分33.3%,其中大数据金融业务100分、区块链金融业务150分、支付业务数字化150分、银行业务数字化150分、证券业务数字化200分、保险业业务数字化150分、金融科技业务创新50分、数字金融业务监管50分。团队4位选手合作完成。
(二)赛项模块、比赛时长及分值占比
模块 |
主要内容 |
比赛时长 |
分值 |
模块一 |
金融职业素养 |
业务素养知识(每人100分) |
135分钟(含单项间 隔时间) |
1200分(占总分40%) |
传票数字录入(每人50分) |
字符录入(每人50分) |
手工点钞(每人50分) |
货币防伪与鉴别(每人50分) |
模块二 |
金融综合技能 |
大堂经理岗(每个岗位200分) |
120分钟 |
800分(占总分26.67%) |
综合柜员岗(每个岗位200分) |
客户经理岗(每个岗位200分) |
理财经理岗(每个岗位200分) |
模块三 |
数字金融业务 |
大数据金融业务100分 |
180分钟 |
1000分(占总分33.33%) |
区块链金融业务150分 |
支付业务数字化150分 |
银行业务数字化150分 |
证券业务数字化200分 |
保险业业务数字化150分 |
金融科技业务创新50分 |
数字金融业务监管50分 |
四、竞赛方式
本赛项为线下团体赛,每队4名选手,需为同校在籍学生,性别和年级不限,每队不超过2名指导教师。
“金融职业素养”模块由每支参赛队4名选手独立完成。“金融综合技能”模块由每支参赛队4名选手分别担任大堂经理、综合柜员、客户经理、理财经理岗位完成竞赛任务。“数字金融业务”模块由每支参赛队4名参赛选手团队协作方式完成。
五、竞赛日程安排
时间 |
工作内容 |
第一天 |
08:30-09:00 |
检录、加密进场 |
09:30-11:30 |
“金融综合技能”模块竞赛 |
11:30-13:30 |
午餐+午休 |
13:30-14:00 |
检录、加密进场 |
14:30-16:45 |
“金融职业素养”模块竞赛 |
第二天 |
8:00-8:30 |
检录、加密进场 |
9:00-12:00 |
“数字金融业务”模块竞赛 |
14:00 |
成绩公示 |
六、竞赛规则
(一)报名要求
参赛选手须为同一院校全日制在籍高职学生。在往届全省职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不能再参加同一项目同一组别的比赛。
参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。如比赛前参赛选手和指导教师因故无法参赛,须由省级教育行政部门于参与赛项开赛10个工作日之前出具书面说明,经大赛执委会办公室核实后予以更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛,视为弃赛。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛队员。
(二)赛前准备
竞赛预备会:赛前召开竞赛预备会,由各参赛队伍的领队和指导教师参加,会议讲解竞赛注意事项并进行赛前答疑。
抽签仪式:比赛加密抽签。
熟悉场地:赛前开放赛场,熟悉场地。
(三)比赛期间
竞赛期间的每个环节,参赛选手须听从工作人员安排,不得自行离开规定的场地。
七、技术规范
赛项竞赛内容符合国内金融机构业务技术规范,所用技术平台符合相关行业技术标准、业务流程、业务规范设计。
(一)B/S架构
采用B/S结构,能支持远程应用,可通过局域网或互联网连接登录使用。
(二)三层结构
竞赛平台设计包括数据库层、应用服务器层、操作层。系统扩展能力强,可以满足上百人同时竞赛。
(三)数据库
智慧金融竞赛平台软件后台采用专业数据库系统,数据安全性较高。
(四)软件知识产权
竞赛平台具有独立知识产权,均拥有计算机软件著作权证书。
八、技术平台
本赛项竞赛采用的“智慧金融竞赛平台”满足“金融职业素养”“金融综合技能”“数字金融业务”三个竞赛模块比赛需求。其中,“金融职业素养”系统包括业务素养知识、传票数字录入、字符录入、手工点钞、货币防伪与鉴别5个模块,“金融综合技能”系统包括大堂经理岗、综合柜员岗、客户经理岗、理财经理岗4个岗位竞赛任务,“数字金融业务”系统包括大数据金融业务、区块链金融业务、支付业务数字化、银行业务数字化、证券业务数字化、保险业业务数字化、金融科技业务创新、数字金融业务监管8个竞赛单元。
(一)服务器、计算机、数据库及网络设备等要求
1.服务器数量:根据现场实际情况确定
2.客户端安装Win10及Google浏览器
3.数据库:根据现场实际情况确定,数据实时备份
4.网络系统:
(1)采用星形网络拓扑结构,安装2台千兆核心路由器(双机模式)和2台核心交换机和6台接入交换机(48口);
(2)采用地板,网线与电源线隐蔽铺设;
(3)采用独立网络环境,使用上网行为管理设备限制只访问指定比赛平台地址,禁止外部电脑接入。
5.视频采集与发布:赛场配置无盲点录像设备,实时录制和显示赛场内竞赛情况。
(二)其他设备
有独立使用的计算机设施相关配置要求应符合竞赛平台使用要求。每个队员一台电脑(具体数量承办校参考参赛队伍数量而定),保证各个队员在竞赛时的独立性,不受外界干扰。使用的设施设备,性能一致,保证比赛的公平性;其它相关器材包括练功卷、传票本、计算器等,具体要求如下:
器材类型 |
数量 |
硬件配置要求 |
金融计算器 |
根据参赛队伍数量而定 |
理财经理岗位专用 |
计算器 |
财会用计算器 |
竞赛专用练功券 |
每套分8种面额包括100元、50元、20元、10元、5元、2元、1元、5角各4捆,每捆100张 |
竞赛专用百张对角传票本 |
根据竞赛抽取的型号配备 (包括AB/CD/EF/GH/IJ/KL六种类型) |
收纳框 |
38*26*8(长*宽*高) |
点钞油、点钞蜡、海绵池、扎把印章 |
点钞专用 |
捆钞条 |
常用尺寸:52*2CM,30*2CM |
九、成绩评定
(一)评分原则
应遵循“公开、公平、公正”的竞赛原则,科学、客观、严谨地进行赛项评分。
(二)评分办法
1.“金融职业素养”竞赛成绩评定由“智慧金融竞赛平台”自动评分,其中手工点钞采用计算机系统自动评分与现场裁判评分相结合的评分办法,实行分面额计分制;
2.“金融综合技能”竞赛成绩评定由“智慧金融竞赛平台”评分;
3.“数字金融业务”竞赛成绩评定“智慧金融竞赛平台”自动评分;
4.团体总成绩由1、2、3项目竞赛得分相加构成。
(三)评分细节
1.“金融职业素养”模块(共1200分。每人300分。)
项目 |
评分细则 |
分值 |
评分方法 |
业务素养 |
经济金融理论基础知识、银行业务知识、金融科技理论知识80% |
400分 (每人100分) |
系统评分 |
金融业务法律基础10% |
金融从业人员职业行为10% |
传票算 |
本项目采用计算机系统自动评分,按正确答案数记分;按计算机事先设置的采分点,每提交一个正确数字可得2.5分,提交不正确的不得分。根据实际工作中的情况,比赛现场提供电脑Excel表格和计算器两种计算工具供选手自行选用 |
200分(每人50分) |
系统评分 |
字符录入 |
本项目采用计算机系统自动评分办法;选手提交后,按计算机事先设置的采分点,一个正确字符得0.03125分,一个错误字符按该字符分值的3倍扣分(本项目最低为零分,不出现负分)。比赛现场电脑预装极品五笔、搜狗拼音、搜狗五笔、微软全拼、万能五笔等输入法,竞赛电脑系统中未预装的输入法不得采用 |
200分 (每人50分) |
系统评分 |
手工点钞 |
本项目采用计算机系统自动评分与现场裁判评分相结合的办法。按计算机事先设置的采分点评分,共8种面额钞票,选手清点完并对钞票进行扎把、盖章操作后,分面额将钞票数量和金额录入到竞赛平台系统中。每种钞票录入数量正确得5分,金额正确得1.25分。选手清点完毕,必须将全部钞票整齐放入筐中,以便裁判人员复核,未入筐的钞票对应面值不得分 现场裁判评分: ①按面值扣分,每种面值最低为零分,不出现负分;②录入和提交但未完成捆扎的该面值不得分;③已捆扎的点钞专用券质量不合格的每捆扣1分,每种面值最多扣3分;④没有盖章或盖章不清楚的每把扣0.5分,每种面值最多扣1.5分;现场裁判评分结束后,当场评定并填写“点钞扣分记录表”交裁判组汇总 |
200分 (每人50分)
|
系统自动评分与现场裁判评分相结合 |
货币防伪与鉴别 |
本项目分单选题(15分)、多选题(15分)、判断题(10分)、实务题(10分)四种题型,根据难度系数不同由系统自动设置采分点和对应的分值 |
200分 (每人50分) |
系统评分 |
2.“金融综合技能”模块(共800分。每个岗位200分。)
竞赛任务 |
评分细节 |
单项分值 |
总分 |
评分方法 |
大堂经理岗 |
服务接待礼仪 |
30分 |
200分 |
系统评分 |
疑难投诉处理 |
40分 |
客户分流与引导 |
20分 |
厅堂业务知识 |
30分 |
营销能力 |
40分 |
智能金融机具实操 |
40分 |
综合柜员岗 |
通用业务 |
40分 |
200分 |
系统评分 |
储蓄业务 |
40分 |
借记卡业务 |
30分 |
查冻扣业务 |
20分 |
代理业务 |
40分 |
公司业务 |
30分 |
客户经理岗 |
个人贷款业务 |
100分 |
200分 |
系统评分 |
公司贷款业务 |
100分 |
理财经理岗 |
客户信息采集 |
20分 |
200分 |
系统评分 |
客户财务分析 |
40分 |
理财目标分析 |
40分 |
风险评估 |
50分 |
理财规划 |
50分 |
3.“数字金融业务”模块(共1000分。由四位选手协作完成。)
竞赛任务 |
单任务分值 |
总分 |
评分方法 |
大数据金融业务 |
100分 |
1000分 |
系统评分 |
区块链金融业务 |
150分 |
系统评分 |
支付业务数字化 |
150分 |
系统评分 |
银行业务数字化 |
150分 |
系统评分 |
证券业务数字化 |
200分 |
系统评分 |
保险业业务数字化 |
150分 |
系统评分 |
金融科技业务创新 |
50分 |
系统评分 |
数字金融业务监管 |
50分 |
系统评分 |
评分细节说明:竞赛平台根据该岗位实际工作任务设定竞赛任务,每个模块中参赛选手需要分别担任不同业务角色,以团队成员分工协作共同完成竞赛任务。竞赛选手完成相应竞赛任务,系统会自动比对任务操作情况评定相应分值。
(四)分值统计
“金融职业素养”赛项团队分值1200分、“金融综合技能”赛项团队分值800分、“数字金融业务”赛项团队分值1000分。上述四项合计团队总分为3000分。成绩审核无误后转换成百分制进行公示、上报。
(五)成绩复核
赛项成绩在赛项结束后由赛项执委会负责公布最终成绩。任何组织和个人,不得擅自对大赛成绩进行涂改、伪造或用于欺诈等违法犯罪活动、如需使用大赛成绩,应报赛区执委会审批。
为保障成绩评判的准确性,监督仲裁组将对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍(选手)的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不得低于15%。如发现成绩错误以书面方式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。复核、抽检错误率超过5%的,裁判组将对所有成绩进行复核。
竞赛成绩经复核无误后,由赛项裁判长、监督仲裁长审核签字后确定。
竞赛成绩复核无误后,经裁判长、监督仲裁组长签字后进行公示。公示时间为2小时。
十、奖项设置
1.本赛项只设参赛团体奖;
2.按团体设一、二、三等奖。其中一等奖为参赛队总数的10%,二等奖为参赛队总数的20%,三等奖为参赛队总数的30%。竞赛每个模块成绩四舍五入保留四位小数;竞赛总成绩四舍五入保留二位小数,若出现团队总成绩相同的参赛队,以小数点后第三位数为准。如果团队总成绩仍然相同,以“数字金融业务”赛项成绩高低排序,如果“数字金融业务”赛项成绩相同,以“金融综合技能”赛项成绩高低排序,如果“金融综合技能”赛项成绩仍相同,以“金融职业素养”赛项成绩高低排序。
十一、申诉与仲裁
1.各参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项监督仲裁组提出申诉。申诉主体为参赛队领队。
2.监督仲裁人员的姓名、联系方式、工作地点应该在竞赛期间向参赛队和工作人员公示,确保信息畅通并同时接受大众监督。
3.申诉启动时,由参赛队领队向赛项监督仲裁组递交亲笔签字同意的书面申诉报告。申诉报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。
4.提出申诉的时间应在比赛结束后(选手赛场比赛内容全部完成)2小时内。超过时效不予受理。
5.赛项监督仲裁组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可由参赛队领队向赛区仲裁委员会提出申诉。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
6.仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。
7.申诉方可随时提出放弃申诉。
8.申诉方必须提供真实的申诉信息并严格遵守申诉程序,不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序。
十二、赛项安全
赛事安全是技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、裁判员、工作人员及观众的人身安全。
(一)组织管理
1.成立由赛项执委会主任担任组长的安全管理专班,负责赛项安全管理。
2.疫情防控专班建立与卫生、疾病防疫等部门的协调机制,制定应急预案、处置突发事件,保证赛区及其赛项的疫情防控安全工作。
3.安全管理专班建立与行政、交通、公安、司法、消防、食品卫生、质量监督等部门的协调机制,制定应急预案、处置突发事件,保证赛区及其赛项的安全。
4.安全管理专班指定工作人员对赛场供电线路、消防设施、比赛设备,在赛前一周,进行安全检查,提出整改要求。赛前一天,对赛场进行安全验收,各项指标合格,在验收书签字确认并交付使用。签字验收的工作人员,对赛场的供电线路、消防设施、比赛设备的安全负责。
5.赛场设置突发事件撤离的安全通道,并保证比赛期间通道的畅通。
6.赛区配备救护车1台,停放在赛场外,赛场出现人员伤病时,送附近医院救治。
7.协调食品卫生部门,对赛项选手驻地的餐饮卫生进行检查,保证选手的饮食安全。
8.协调交通部门,监视参赛代表队和学生参观、参赛、出席会议的交通线路,保证赛项的交通安全。
9.协调公安部门,管理赛区和选手驻地的治安,保证选手的人身和财产安全。
(二)比赛环境
1.执委会须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位赛前须按照执委会要求排除安全隐患。
2.赛场周围要设立警戒线,要求所有参赛人员必须凭执委会印发的有效证件进入场地,防止无关人员进入发生意外事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。
3.承办单位应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。
4.严格控制与参赛无关的易燃易爆以及各类危险品进入比赛场地,不许随便携带书包进入赛场。
5.配备先进的仪器,防止有人利用电磁波干扰比赛秩序。大赛现场需对赛场进行网络安全控制,以免场内外信息交互,充分体现大赛的严肃、公平和公正性。
6.执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。
7.大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加力量,建立安全管理日志。
(三)生活条件
1.比赛期间,原则上由执委会统一安排参赛选手和指导教师食宿。承办单位须尊重少数民族的信仰及文化,根据国家相关的民族政策,安排好少数民族选手和教师的饮食起居。
2.比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。以学校宿舍作为住宿地的,大赛期间的住宿、卫生、饮食安全等由执委会和提供宿舍的学校共同负责。
3.大赛期间有组织地参观和观摩活动的交通安全由执委会负责。执委会和承办单位须保证比赛期间选手、指导教师和裁判员、工作人员的交通安全。
4.各赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。
(四)组队责任
1.各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
2.各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教师进行安全教育。
3.各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理,实现与赛场安全管理的对接。
(五)应急处理
比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告执委会,同时采取措施避免事态扩大。执委会应立即启动预案予以解决并报告组委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由执委会决定。事后,执委会应向组委会报告详细情况。
(六)处罚措施
1.因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。
2.参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、警告无效的,可取消其继续比赛的资格。
3.赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。
十三、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛队名称统一使用各院代表队名称,不得使用其他组织或团体名称;不接受跨院组队报名;
2.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项组委会颁发的相关证件参加竞赛及相关活动;
3.参赛队须为参赛师生购买人身意外保险。
(二)指导教师须知
1.领队、指导教师须严格遵守赛场纪律,服从裁判,文明竞赛。
2.竞赛期间,指导教师不得进入候赛室、备赛室或赛场内进行指导。
3.正式报名的领队、指导教师原则上不得更换。
4.竞赛期间各参赛队不得以任何形式向裁判透露参赛信息或沟通竞赛事宜,有关竞赛所有问题须由领队按规范要求向赛项执委会或仲裁组反映或协商。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手需在报到时提供学生证明及身份证明;
2.参赛选手凭参赛证进入竞赛场地,竞赛期间应始终佩戴参赛证以备检查;
3.参赛选手不允许携带任何纸质资料、通讯工具和电子设备进入竞赛场地;
4.参赛选手在候赛室、备赛室和赛场内须服从工作人员调度,遵守赛场纪律,不得擅自离开指定区域;
5.在竞赛过程中,如有疑问,参赛选手应举手示意,裁判人员应予以解答,但选手不得对业务技能相关知识和操作询问裁判人员。确因计算机软件或硬件及竞赛用具故障,致使操作无法继续的,经裁判人员确认同意后,予以启用备用设备;
6.每一项竞赛环节,未经裁判员许可,参赛选手不得中途离场;比赛时间到,参赛选手应立即停止比赛。现场裁判可根据违规实际采取处罚措施。参赛选手每环节竞赛结束,离开赛场时不得带走任何赛场物品;
7.参赛选手每环节竞赛结束,离开赛场时不得带走任何赛场物品;
8.参赛选手应尊重裁判,尊重对手,应服从裁判组的评判。对竞赛过程或结果如有异议,应由领队按规范程序和方式向赛项仲裁工作组提出;
9.参赛选手在竞赛期间未经赛项组委会批准,不得随意接受任何单位或个人进行的与竞赛相关的采访,不得私自公开竞赛的相关情况和资料。
(四)工作人员须知
1.大赛期间,工作人员须佩戴组委会核发的证件进入赛场,并遵守赛场相关规定。新闻媒体等进入赛场必须经执委会允许,由专人陪同并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响比赛进行;
2.在选手比赛时,工作人员及赛场所有人员必须保持安静,不得随意走动、喧哗、提示或出现对选手有影响的动作。除经特别允许,工作人员进入赛场后请关闭手机;
3.比赛期间,由赛项执委会负责处理突发事件,由仲裁组人员处理申诉事项,由监督人员对裁判人员和现场评分员进行监督,工作人员不得私自处理有关选手比赛成绩的相关事件。
十四、竞赛观摩
1.由于赛项特点及赛场条件限制,本赛项不设置观摩环节。
2.新闻媒体等进入赛场必须经过大赛执委会允许,由专人陪同并听从现场工作人员的安排和管理,不能影响比赛进行。
十五、资源转化
通过竞赛,促进校企合作,引导企业参与赛项设计、提供技术支持和后援保障,推动工学结合人才培养模式的改革与创新,引导高职学校在行业发展的背景下的教学改革与专业建设。
通过校企合作,将竞赛优秀选手竞赛实况集结成视频教材,将竞赛主要文件资料集结共享,将竞赛标准及各项细则集结共享,将这些竞赛成果转化为高职金融专业的教育教学资源。
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金融职业素养与数字金融业务样题.rar